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陌生人的愤怒得到一个吐'N波兰语

发布时间:2019-08-01 09:25

当Oddworld:Stranger's Wrath在PS3上回归时,它不会是原始Xbox版本的直接端口。不,这次事情看起来明显不那么多边形了。

这是因为开发商Just Add Water已经决定根据游戏中角色的多边形数量去城镇。从3000(Xbox版本中的数字)到9000的最初决定已被抛到风中,而他们决定让每个角色由大约18,000个多边形组成(Stranger自己的时间为20,000)。

你可以在上面的比较镜头中看到这对游戏意味着什么,将英雄陌生人的原始Xbox模型与即将推出的PS3版本和为CGI序列设计的模型进行比较。

Stranger PS3 Update [JAW ,通过Joystiq]

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