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坟茔入侵者的崛起 - Kotaku回顾

发布时间:2019-07-14 10:02

当我们上次见到Lara Croft时,她正在成长为受害者。命运的受害者,其他人的侵略,以及她自己以前没有灵感的可玩化身。她还在成长,但她现在不同了。

[此评论最初于2015年11月9日开始。我们正在提出它,因为PC版刚刚问世。我们还发表了关于PC版本的一些具体想法,这通常很好而且非常漂亮。]

对于大多数崛起的古墓丽影,重新启动的古墓丽影系列的第二部分,劳拉克罗夫特并没有被吓到。她仍面临压倒的胜算,怀疑地挣扎,并吸收了大量的创伤。标志视频游戏女主角的最新版本显示出比2013年的古墓丽影更少的恐慌。还有更多时刻的钢铁般坚定的决心和更少的时刻,她停下来心理自己。她知道她有什么能力并没有忘记曾经有一次她消灭了一支超自然的军队,爬上一座山,并取下了太阳神。感觉就像她成长了一样。

这种成长感是这部续集的关键因素。为了使古墓丽影的崛起获得成,它需要让玩家相信Lara已经成熟,但她还有更多的成长要做。然而,新版本中的变化不能过于激进,以免这些Lara变得难以为新老粉丝所认识。

古墓丽影的崛起讲述了年轻的Lara Croft的故事在一个危险的地方,探索废墟,解决难题,并用火焰箭射击许多人。它结合了猎人/采集元素,你需要清除你需要生存或制造武器的东西,混合近战和远程作战,用镐,枪或弓箭。

随着劳拉寻找失时文明的证据,崛起再次开启。然而,这一次,她的动机来自一个非常个人的地方。在他去世之前,劳拉的父亲正在寻求发现神圣的来源 - 据说给予永生的神器 - 以及以其力量创造奇迹的伪造的先知。劳拉继续他的工作与她希望恢复尊重克罗夫特名字父亲的名字直接相关。她的旅行将她带到西伯利亚一个积雪覆盖的山脉,在那里她与一个名叫三位一体的神秘组织发生冲突,他的准军事暴徒也正在寻找神圣之源。你好,炮灰。

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CrystalDynamics 古墓丽影游戏的最新成果得益于巧妙地想象其英雄和恶棍的心理基础。就像劳拉试图与父亲的遗产抗争一样,主要的坏人对权力的渴望也是出于个人原因。有些时候你觉得你正在与一个搞砸的世界观作斗争,而不仅仅是一堆人工智能的人体模型。

古墓丽影的崛起调整了2013年前辈制定的游戏配方。有一个新的制作系统,Lara不断寻找可用于制作弹药,设备或绷带的资源。一旦她有足够的资源,她就可以在旅途中制作出自己需要的东西。玩家按住左侧保险杠,可以制作动作,动作中。因此,收集死亡蘑菇让她制造毒箭,释放致命的气体。同样地,如果你愿意的话,其他新的可制作物品会增加躲避遭遇的能力。如果大声,凌乱的战斗参与是你的事情,那么你可以迅速将瓶子和罐子变成莫洛托夫和手榴弹。

劳拉新改进的能力直接反映了你投入多少精力游戏世界。随着她的技能提高,她发现资源和阅读世界的能力变得更强大。 Lara通过寻找壁画来增强她对古代语言的掌握,并通过积累异国情调的动物皮革来提高她的武器库和装备。其他战斗升级让你可以同时使用弓箭来完成多次爆头等壮举。 ROTTR的力学结构的方式提供了整体成长或成熟的感觉。

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除了开篇章节之外,古墓丽影的崛起围绕着西伯利亚的地热山谷,劳拉和三位一体追踪神圣之源。这是一个华丽的分层景观,感觉更像一个开放的世界,而不是2013年的游戏地形。无论是雪域还是郁郁葱葱的绿色,地形都充满活力,充满植物资源或动物秆(或逃离)。除了大量关于其事件和小说历史的遗作证词之外,该游戏还挑逗了可选墓葬的玩家。这些t的入口

当我们上次见到Lara Croft时,她正在成长为受害者。命运的受害者,其他人的侵略,以及她自己以前没有灵感的可玩化身。她还在成长,但她现在不同了。

[此评论最初于2015年11月9日开始。我们正在提出它,因为PC版刚刚问世。我们还发表了关于PC版本的一些具体想法,这通常很好而且非常漂亮。]

对于大多数崛起的古墓丽影,重新启动的古墓丽影系列的第二部分,劳拉克罗夫特并没有被吓到。她仍面临压倒的胜算,怀疑地挣扎,并吸收了大量的创伤。标志视频游戏女主角的最新版本显示出比2013年的古墓丽影更少的恐慌。还有更多时刻的钢铁般坚定的决心和更少的时刻,她停下来心理自己。她知道她有什么能力并没有忘记曾经有一次她消灭了一支超自然的军队,爬上一座山,并取下了太阳神。感觉就像她成长了一样。

这种成长感是这部续集的关键因素。为了使古墓丽影的崛起获得成,它需要让玩家相信Lara已经成熟,但她还有更多的成长要做。然而,新版本中的变化不能过于激进,以免这些Lara变得难以为新老粉丝所认识。

古墓丽影的崛起讲述了年轻的Lara Croft的故事在一个危险的地方,探索废墟,解决难题,并用火焰箭射击许多人。它结合了猎人/采集元素,你需要清除你需要生存或制造武器的东西,混合近战和远程作战,用镐,枪或弓箭。

随着劳拉寻找失时文明的证据,崛起再次开启。然而,这一次,她的动机来自一个非常个人的地方。在他去世之前,劳拉的父亲正在寻求发现神圣的来源 - 据说给予永生的神器 - 以及以其力量创造奇迹的伪造的先知。劳拉继续他的工作与她希望恢复尊重克罗夫特名字父亲的名字直接相关。她的旅行将她带到西伯利亚一个积雪覆盖的山脉,在那里她与一个名叫三位一体的神秘组织发生冲突,他的准军事暴徒也正在寻找神圣之源。你好,炮灰。

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CrystalDynamics 古墓丽影游戏的最新成果得益于巧妙地想象其英雄和恶棍的心理基础。就像劳拉试图与父亲的遗产抗争一样,主要的坏人对权力的渴望也是出于个人原因。有些时候你觉得你正在与一个搞砸的世界观作斗争,而不仅仅是一堆人工智能的人体模型。

古墓丽影的崛起调整了2013年前辈制定的游戏配方。有一个新的制作系统,Lara不断寻找可用于制作弹药,设备或绷带的资源。一旦她有足够的资源,她就可以在旅途中制作出自己需要的东西。玩家按住左侧保险杠,可以制作动作,动作中。因此,收集死亡蘑菇让她制造毒箭,释放致命的气体。同样地,如果你愿意的话,其他新的可制作物品会增加躲避遭遇的能力。如果大声,凌乱的战斗参与是你的事情,那么你可以迅速将瓶子和罐子变成莫洛托夫和手榴弹。

劳拉新改进的能力直接反映了你投入多少精力游戏世界。随着她的技能提高,她发现资源和阅读世界的能力变得更强大。 Lara通过寻找壁画来增强她对古代语言的掌握,并通过积累异国情调的动物皮革来提高她的武器库和装备。其他战斗升级让你可以同时使用弓箭来完成多次爆头等壮举。 ROTTR的力学结构的方式提供了整体成长或成熟的感觉。

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除了开篇章节之外,古墓丽影的崛起围绕着西伯利亚的地热山谷,劳拉和三位一体追踪神圣之源。这是一个华丽的分层景观,感觉更像一个开放的世界,而不是2013年的游戏地形。无论是雪域还是郁郁葱葱的绿色,地形都充满活力,充满植物资源或动物秆(或逃离)。除了大量关于其事件和小说历史的遗作证词之外,该游戏还挑逗了可选墓葬的玩家。这些t的入口

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