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Killzone Dev谈论让特许经营落后于截然不同的视野

发布时间:2019-07-11 09:30

有些人可能会惊讶于Killzone开发者Guerrilla Games宣布PS4动作-RPG Horizon:Zero Dawn,这是一款与射击游戏系列完全不同的游戏。现在,该工作室的经理已经谈到告别Killzone并向Zero Dawn问好。

“这真的令人兴奋,”Hermen Hulst告诉Game Informer。 “当你在超过十年的时间里从事特许经营 - 实际上,在我的情况下,已经差不多15年了 - 做一些根本不同的事情并且同时站在肩膀上的事情真是太棒了我们之前做过的。“

虽然杀戮地带和零黎明特许经营明显完全不同外观和感觉,Guerrilla确实在设计方面看到了一些相似之处。

“我们真的喜欢制作流畅,令人敬畏的战斗 - 我们正试图再次这样做,”他谈到杀戮地带和零黎明。 “我们真的想要创造出奇妙的科幻小说世界 - 我们再次这样做。有很多相似之处,但我认为更重要的是这真的很新鲜。”

Hulst继续说Killzone以其自己的“坚韧”方式是美丽的。但零度黎明是“以一种雄伟的方式美丽”,他说。如果您已经看过任何游戏的预告片,您可能会同意。

在杀戮地带的特许经营中,一切都是为了生存并逃离一个残酷的世界。对于Zero Dawn来说,Guerrilla希望制作一款吸引你的游戏并要求你探索每一个角落。

“你想要进入的世界远离它,”Hulst说。

游戏总监Mathijs de Jonge在另一场Game Informer视频采访中补充说,Guerrilla在PS4发布冠军Killzone:Shadow Fall之后制作了二十多个想法。工作室将这些想法放入E

xcel电子表格中,并要求工作人员评估最让他们兴奋的选项以及最重要的选项。

有些人可能会惊讶于Killzone开发者Guerrilla Games宣布PS4动作-RPG Horizon:Zero Dawn,这是一款与射击游戏系列完全不同的游戏。现在,该工作室的经理已经谈到告别Killzone并向Zero Dawn问好。

“这真的令人兴奋,”Hermen Hulst告诉Game Informer。 “当你在超过十年的时间里从事特许经营 - 实际上,在我的情况下,已经差不多15年了 - 做一些根本不同的事情并且同时站在肩膀上的事情真是太棒了我们之前做过的。“

虽然杀戮地带和零黎明特许经营明显完全不同外观和感觉,Guerrilla确实在设计方面看到了一些相似之处。

“我们真的喜欢制作流畅,令人敬畏的战斗 - 我们正试图再次这样做,”他谈到杀戮地带和零黎明。 “我们真的想要创造出奇妙的科幻小说世界 - 我们再次这样做。有很多相似之处,但我认为更重要的是这真的很新鲜。”

Hulst继续说Killzone以其自己的“坚韧”方式是美丽的。但零度黎明是“以一种雄伟的方式美丽”,他说。如果您已经看过任何游戏的预告片,您可能会同意。

在杀戮地带的特许经营中,一切都是为了生存并逃离一个残酷的世界。对于Zero Dawn来说,Guerrilla希望制作一款吸引你的游戏并要求你探索每一个角落。

“你想要进入的世界远离它,”Hulst说。

游戏总监Mathijs de Jonge在另一场Game Informer视频采访中补充说,Guerrilla在PS4发布冠军Killzo

ne:Shadow Fall之后制作了二十多个想法。工作室将这些想法放入Excel电子表格中,并要求工作人员评估最让他们兴奋的选项以及最重要的选项。

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