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彩虹6-爱国者队可以走向何方,哪里可能出错

发布时间:2019-06-17 09:45

随着彩虹6:爱国者,育碧蒙特利尔想要利用在美国公众黑暗,被剥夺权利的角落里冒充的怨恨。这是一场游戏,美国面临的最大恐怖主义威胁来自于自己的公民 - 那些痛苦而且装备精良的武装足以将他们的理想强烈地推向他们认为必要的任何人。这种混乱,不确定的环境是育碧想要不仅在故事中使用的东西,甚至是射击游戏本身。通过向玩家提供Ubisoft所谓的“不断的道德困境”,游戏经常要求玩家交换他们人的一小部分,以达到更大的目标,无论他们是作为反恐彩虹团队,本身,还是陷入困境的日常公民。交火。根据我们所看到的情况,这是一个看起来非常有前途的有趣设置,但是像这样的游戏本身就会受到严格的审查。以下是游戏的一些特别引起我们注意的因素:

它可以走向何方:人化敌人

你在敌人所代表的地方玩了多少现代射击游戏仅仅是一些模糊的俄罗斯或中东反对力量仅仅作为火鸡射击的目标存在?对于爱国者来说,育碧希望将敌人人化,向你展示他们的动机,甚至让你有机会在他们对自己的行为感到怀疑的情况下扮演他们的角色。如果做得好,看到你所面对的敌人的人一面可能是这种类型的新鲜空气。

只是平常的一天在彩虹队的生活中。

哪里可能出错:当好人变坏时

彩虹队的领导是一位名叫詹姆斯的人根据Ubisoft的说法,Wolfe是一个愿意在必要时采取“道德捷径”的现实主义者。在一种情况下,他命令你扔掉一个被炸弹从桥上绑起来的无辜平民,因为没有时间将它扩散开来。虽然我们希望他的格发展成一个道德上复杂的反英雄,但要排除他可能只是一个不可思议的的可能还为时尚早。我们希望它不是后者,因为不缺少第一人称射击游戏,玩家根本无法与一些不愉快的硬汉相关。事实上,这几乎是大多数第一人称射击游戏。

如果它可以去右:道德上模棱两可的游戏

在此之前折腾那炸弹绑无辜关进了河里,还有在你扮演一名狙击手栖息高的场景在一座桥上,试图保护这个家伙不被一群带入时代广场。突然间,当不知道他是一个无辜的人开始向平民开火时,事情变得毛茸茸。你面临着一项艰巨的任务:不得不将你的火焰转向友谊赛,以挽救更多的生命。 (有很多人仍然被困在那座桥上。)无论你是杀死那些还是只是让他们失去能力取决于你和你的的技能,但无论如何,没有别的选择是一种奇怪的感觉比那些用蓝色开火的那个男孩。这是爱国者队真正脱颖而出的领域之一,并将道德模糊的时刻投入到射手行动中。只要它聪明地完成并且Ubisoft确保赚取它,这部分游戏可能是一个非常有趣的卖点。

它可能出问题:技术,带您去的一瞬间的

工具之一彩虹团队利用的东西育碧描述为一个结构紧凑,技术先进的版本机场X射线扫描仪,允许玩家通过墙壁,建筑物,以及在某些情况下,确定哪些公民有。虽然这种工具的肯定适用于蝙蝠侠(是的,它基本上是侦探的眼光),我们不禁觉得,这样的幻想,理论上的技术感觉有点在冲突理想的,否则现实和人的故事,并保持斗争放错了地方一个人在严峻形势下的人。当然,如果没有一些近期未来的军事技术,它将不会是汤姆克兰西风格的游戏,它可能会成为一个非常有用的游戏机制。我们只是希望它不会成为 Robocop 愿景。

随着彩虹6:爱国者,育碧蒙特利尔想要利用在美国公众黑暗,被剥夺权利的角落里冒充的怨恨。这是一场游戏,美国面临的最大恐怖主义威胁来自于自己的公民 - 那些痛苦而且装备精良的武装足以将他们的理想强烈地推向他们认为必要的任何人。这种混乱,不确定的环境是育碧想要不仅在故事中使用的东西,甚至是射击游戏本身。通过向玩家提供Ubisoft所谓的“不断的道德困境”,游戏经常要求玩家交换他们人的一小部分,以达到更大的目标,无论他们是作为反恐彩虹团队,本身,还是陷入困境的日常公民。交火。根据我们所看到的情况,这是一个看起来非常有前途的有趣设置,但是像这样的游戏本身就会受到严格的审查。以下是游戏的一些特别引起我们注意的因素:

它可以走向何方:人化敌人

你在敌人所代表的地方玩了多少现代射击游戏仅仅是一些模糊的俄罗斯或中东反对力量仅仅作为火鸡射击的目标存在?对于爱国者来说,育碧希望将敌人人化,向你展示他们的动机,甚至让你有机会在他们对自己的行为感到怀疑的情况下扮演他们的角色。如果做得好,看到你所面对的敌人的人一面可能是这种类型的新鲜空气。

只是平常的一天在彩虹队的生活中。

哪里可能出错:当好人变坏时

彩虹队的领导是一位名叫詹姆斯的人根据Ubisoft的说法,Wolfe是一个愿意在必要时采取“道德捷径”的现实主义者。在一种情况下,他命令你扔掉一个被炸弹从桥上绑起来的无辜平民,因为没有时间将它扩散开来。虽然我们希望他的格发展成一个道德上复杂的反英雄,但要排除他可能只是一个不可思议的的可能还为时尚早。我们希望它不是后者,因为不缺少第一人称射击游戏,玩家根本无法与一些不愉快的硬汉相关。事实上,这几乎是大多数第一人称射击游戏。

如果它可以去右:道德上模棱两可的游戏

在此之前折腾那炸弹绑无辜关进了河里,还有在你扮演一名狙击手栖息高的场景在一座桥上,试图保护这个家伙不被一群带入时代广场。突然间,当不知道他是一个无辜的人开始向平民开火时,事情变得毛茸茸。你面临着一项艰巨的任务:不得不将你的火焰转向友谊赛,以挽救更多的生命。 (有很多人仍然被困在那座桥上。)无论你是杀死那些还是只是让他们失去能力取决于你和你的的技能,但无论如何,没有别的选择是一种奇怪的感觉比那些用蓝色开火的那个男孩。这是爱国者队真正脱颖而出的领域之一,并将道德模糊的时刻投入到射手行动中。只要它聪明地完成并且Ubisoft确保赚取它,这部分游戏可能是一个非常有趣的卖点。

它可能出问题:技术,带您去的一瞬间的

工具之一彩虹团队利用的东西育碧描述为一个结构紧凑,技术先进的版本机场X射线扫描仪,允许玩家通过墙壁,建筑物,以及在某些情况下,确定哪些公民有。虽然这种工具的肯定适用于蝙蝠侠(是的,它基本上是侦探的眼光),我们不禁觉得,这样的幻想,理论上的技术感觉有点在冲突理想的,否则现实和人的故事,并保持斗争放错了地方一个人在严峻形势下的人。当然,如果没有一些近期未来的军事技术,它将不会是汤姆克兰西风格的游戏,它可能会成为一个非常有用的游戏机制。我们只是希望它不会成为 Robocop 愿景。

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