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足够新任天堂的Takashi Tezuka保持马里奥的2D传统

发布时间:2019-06-26 09:14
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Takashi Tezuka可能不等于Shigeru Miyamoto的名字识别,但作为新超级马里奥兄弟系列的负责人,这个任天堂的老将是每个人最喜欢的意大利水管工的方向的重要人物。在2012年E3上宣布新超级马里奥兄弟公司之后,我们与手冢一起坐下来了解该系列赛的发展方向以及Wii U触摸屏对他的团队工作的影响力。

对于新超级马里奥兄弟Wii的接待,你最惊讶的是什么?竞争方面似乎比人们预期的更受欢迎。

首先,这是一款我们在开发过程中将注意力集中在多人游戏方面的游戏。在早期的实验阶段,我们同时在屏幕上对四名玩家进行了一些测试,我们在团队中获得了很多乐趣,我们决定专注于四人多人游戏。

当然,我们马上发现的一件事是人们真的很开心,而不是合作。有些人真的很喜欢“那是我要选择的那个人”。当然,有些人根本不喜欢那种游戏玩法!还有另一个团队真的想要合作并共同努力。坦率地说,我们的很多女员工和女员工都对这种合作元素更加敏感。所以我们进行了很多内部讨论,我们继续讨论这个问题:这种好斗的风格还是这种合作风格?我们谈了很多,结果是,让我们两个都做!



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传统上,马里奥续集与众不同,但新超级马里奥兄弟系列游戏在机械和视觉上都非常相似。这是一个设计决定吗?

这是故意的。视觉风格和控制风格的相似都是有意的。我们觉得我们已经向游戏玩家承诺的事情是,Peach将被Bowser绑架,而Mario将从左向右移动。我们知道这是人们所期待的! [笑]我们知道,正如你所说,有各种类型的马里奥游戏。所以对于我们来说,通过新超级马里奥兄弟系列,我们并不需要搞砸它。这就是人们想要的。

我们在开发过程中始终关注的一件事是,我们希望广大受众能够玩这些游戏并享受它们。因此,我们正在研究可访问且直观的游戏。因此,例如,我们有一个从一个游戏到下一个游戏的反复出现的敌人类型。如果在第一场比赛中敌人以某种方式行动并具有某种能,我们的观众会说:“好吧,我知道会发生什么。”如果他们在[新]游戏中看到这个角色并且它完全不同,我认为这不是一件好事。对于像Goombas和Koopas这样的角色来说,这些是我们不会改变的基本事物。

最近有一个2D平台复兴,有像Braid,Super Meat Boy和Kirby's Epic Yarn这样的游戏。是否有任何影响你的游戏或者你对此印象特别深刻?

我们刚刚在Wii,Donkey Kong Country Returns上玩过的Donkey Kong游戏 - 我实际上在他们还处于开发状态时可以看到ROM。图形太漂亮了,我想,哇,看起来真的很棒。我们当时正在研究New Super Mario Bros. Wii,这真的成了一种推动力。这真的踢了我们的。我不知道“影响力”是否是正确的词,但它有影响。

说到图形,过渡到高清会涉及到哪些额外的工作?

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Takashi Tezuka可能不等于Shigeru Miyamoto的名字识别,但作为新超级马里奥兄弟系列的负责人,这个任天堂的老将是每个人最喜欢的意大利水管工的方向的重要人物。在2012年E3上宣布新超级马里奥兄弟公司之后,我们与手冢一起坐下来了解该系列赛的发展方向以及Wii U触摸屏对他的团队工作的影响力。

对于新超级马里奥兄弟Wii的接待,你最惊讶的是什么?竞争方面似乎比人们预期的更受欢迎。

首先,这是一款我们在开发过程中将注意力集中在多人游戏方面的游戏。在早期的实验阶段,我们同时在屏幕上对四名玩家进行了一些测试,我们在团队中获得了很多乐趣,我们决定专注于四人多人游戏。

当然,我们马上发现的一件事是人们真的很开心,而不是合作。有些人真的很喜欢“那是我要选择的那个人”。当然,有些人根本不喜欢那种游戏玩法!还有另一个团队真的想要合作并共同努力。坦率地说,我们的很多女员工和女员工都对这种合作元素更加敏感。所以我们进行了很多内部讨论,我们继续讨论这个问题:这种好斗的风格还是这种合作风格?我们谈了很多,结果是,让我们两个都做!



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传统上,马里奥续集与众不同,但新超级马里奥兄弟系列游戏在机械和视觉上都非常相似。这是一个设计决定吗?

这是故意的。视觉风格和控制风格的相似都是有意的。我们觉得我们已经向游戏玩家承诺的事情是,Peach将被Bowser绑架,而Mario将从左向右移动。我们知道这是人们所期待的! [笑]我们知道,正如你所说,有各种类型的马里奥游戏。所以对于我们来说,通过新超级马里奥兄弟系列,我们并不需要搞砸它。这就是人们想要的。

我们在开发过程中始终关注的一件事是,我们希望广大受众能够玩这些游戏并享受它们。因此,我们正在研究可访问且直观的游戏。因此,例如,我们有一个从一个游戏到下一个游戏的反复出现的敌人类型。如果在第一场比赛中敌人以某种方式行动并具有某种能,我们的观众会说:“好吧,我知道会发生什么。”如果他们在[新]游戏中看到这个角色并且它完全不同,我认为这不是一件好事。对于像Goombas和Koopas这样的角色来说,这些是我们不会改变的基本事物。

最近有一个2D平台复兴,有像Braid,Super Meat Boy和Kirby's Epic Yarn这样的游戏。是否有任何影响你的游戏或者你对此印象特别深刻?

我们刚刚在Wii,Donkey Kong Country Returns上玩过的Donkey Kong游戏 - 我实际上在他们还处于开发状态时可以看到ROM。图形太漂亮了,我想,哇,看起来真的很棒。我们当时正在研究New Super Mario Bros. Wii,这真的成了一种推动力。这真的踢了我们的。我不知道“影响力”是否是正确的词,但它有影响。

说到图形,过渡到高清会涉及到哪些额外的工作?

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